Nvidia goes Open-Source: Weitere Treiber-Öffnung geplant
Mit der nächsten Hauptversion des Geforce-Treibers möchte Nvidia eine weitere Öffnung in Richtung quelloffener Software vornehmen, aber nicht komplett.
Nvidia hat angekündigt, dass mit der kommenden R560-Treiberversion ein weiterer Schritt weg von einem proprietären GPU-Kernel hin zu Open-Source-Alternativen gegangen wird, nachdem dieser Weg 2022 bereits erstmals unter Linux eingeschlagen worden war. Es handelt sich dabei nicht um einen vollständigen Open-Source-GPU-Treiber, sondern nur den Kernel, was jedoch eine bedeutende Veränderung für Nvidia darstellt, wie Videocardz hierzu berichtet.
Ein vollständig quelloffener Treiberstack ist demnach nicht auf der Roadmap von Nvidia, aber von dem Beschluss, den GPU-Kernel für Geforce- und Workstation-GPUs zu öffnen, könnte beispielsweise ältere Hardware profitieren, wenn es seitens Nvidia keinen Support mehr gibt. Laut der Ankündigung des Unternehmens soll der Open-Source-Kernel obendrein genauso schnell wie der Closed-Source-Kernel sein oder sogar schneller. Außerdem wurden neue Funktionen hinzugefügt, wie zum Beispiel Heterogenes Speichermanagement (HMM), Confidential Computing ("vertrauliches Rechnen") und kohärente Speicherarchitekturen der Grace-Architektur.
"Wir sind jetzt an einem Punkt angelangt, an dem ein vollständiger Übergang zu den Open-Source-GPU-Kernelmodulen der richtige Schritt ist, und wir werden diese Änderung in der kommenden R560-Treiberversion vornehmen", heißt es von Nvidia in der Ankündigung. Der Open-Source-GPU-Kernel soll aber nicht mit allen Architekturen funktionieren: Bei Grace Hopper und Blackwell soll er obligatorisch sein, während bei den Architekturen Turing, Ampere, Ada und Hopper der User die Wahl hat. Bei Maxwell, Pascal und Volta soll der Open-Source-Kernel nicht unterstützt werden.
Gaming-PCs mit Geforce RTX 4070+ kaufen und Black Myth: Wukong gratis erhaltenIhre Meinung ist gefragt!Was sagen Sie zu dem neuen Schritt beim Geforce-Treiber? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.