Indiana Jones und der Große Kreis: Grafikvergleich zwischen Xbox ...
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Image: Bethesda Softworks
Indiana Jones und der Große Kreis stellt sich einem Grafikvergleich auf Xbox Series X/S und PC.
Das neue Indiana Jones und der Große Kreis stellt sich einem Grafikvergleich auf der Xbox Series X/S und dem PC.
Hier schon einmal die Details:
Xbox Series S: Dynamic 1080p/60fps (Common 1080p~900p) Xbox Series X: Dynamic 2160p/60fps (Common 1800p~1620p) PC: 2160p Max. Settings (without Path Tracing) | RTX 4080 | i9 12900K | 32GB DDR5Indiana Jones läuft in einem einzigen Anzeigemodus auf der Xbox Series X/S mit 60 Bildern pro Sekunde.
Beide Konsolen zeigen eine dynamische Auflösung, aber ziemlich nahe an der Zielauflösung. Die Xbox Series S hat mit ein paar Grafikfehlern zu kämpfen, aber nichts wildes.
ElAnalistaDeBits berichtet: „Indiana Jones hat eine einwandfreie Optimierung auf allen Plattformen, mit zusätzlichem Pluspunkt für die Möglichkeit, eine konstante 60fps mit Ray-Tracing auf Konsolen zu halten, ohne die Auflösung erheblich zu beeinträchtigen. Einer der besten Jobs, die ich seit einiger Zeit gesehen habe.“
Das Video gibt es hier:
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